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  04 ,2012

RIOT ON THE POLYGONS

ゲーム製作、3DCG、イラスト、その他日常生活について綴ります。

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04/12のツイートまとめ

arumi001

オブジェクトのデプスピーリング(メモ)
04-12 18:15

パッシブコライダ(メモ)
04-12 18:09

ヒートマップスキニング、今欲しい #autodesk_me_jp
04-12 18:01

リタイムツール便利そう
04-12 15:48

MayaにもGATORほしい
04-12 15:39

XSIのポリゴンのアルファソート表示が改善されるぽいぞ!(ハイクオリティービューポート)抜きの髪の毛や木が作りやすくなるね!(というか今まで作れたもんじゃなかった)
04-12 15:33

ipadもってくれば、横に置いて見れたのかー。全然思い至らなかった。
04-12 15:07

Autodesk2013発表セミナーをライブ配信で聞きながら仕事。会場に行けないのでありがたい!
04-12 14:59

峰不二子なう。しゃれおつ~。
04-12 01:42

http://t.co/x5SqrlNB 「タイタンの逆襲」サムワーシントン、髪の毛のばすと印象が違う!これはDVDでいいかな~。
04-12 01:39

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プロフィール

azumi001

Author:azumi001
■ 原 あずみ

ゲーム業界15年目のCG・グラフィックデザイナー。

美術系大学→中小ゲーム会社、大手ゲーム会社を経て、現在フリーランス。

得意分野は
リアルタイム背景モデル
の作成ですが、
10年選手なので一通り経験しております。
(ドット絵、キャラクターモデル、モーション、フェイシャルアニメーションなど)

最近はキャラクターモデルの作成のお仕事などもしてます。

テイストも、リアルなものからデフォルメされたものまで対応できます。

勤務地は在宅から出向まで対応可能です。

メインツールはMayaですが、案件によってはSIも対応可能です。

お問い合わせ:
azumi_njp☆yahoo.co.jp
(☆を@に変えてください。)

フェレットblogはこちら。
http://ameblo.jp/azumi001/

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